Neo Midgar

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    Message par Corran Jeu 27 Oct - 14:14

    Prok': T'inquiète, je vais manger du colosse :3

    Y a pas un topic TOP par ici ? =D
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    Message par Ju Jeu 27 Oct - 15:20

    Ben y a qu'à.
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    Message par Prok' Jeu 27 Oct - 17:31

    Non, et j'ai la flemme / c'est pas drôle hors contexte

    C'est vraiiiiiiiiiiiiiiiiiiment sympa comme tout Renegade, je m'amuse tout bêtement à rameuter le plus d'ennemis, les packer, faire une frappe pour tous les faire pêter, charger le canon laser, en faire éclater 10 autre le plus vite possible, etc Laughing un vrai gosse
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    Message par Ju Sam 29 Oct - 12:44

    J'ai continué un peu Batman 2 en me faisant violence. Le résultat est identique à la première fois:

    Les passages en bâtiments sont bien faits et renouent avec l'ambiance du premier surtout que -sans spoiler- certains endroits sont vraiment bien fichus niveau ambiance. Les passages en extérieurs, eux, s'ils sont bien fichus aussi continuent de casser l'impression d'immersion.

    Bête exemple: Pour une quête secondaire il y a de temps à autre un téléphone public qui sonne. Il faut le détecter, écouter ce que la personne vous dit -toujours sans spoiler- et vous avez alors un temps limité pour décrocher un autre téléphone beaucoup plus loin dans la ville. Si vous y arrivez la quête secondaire en question progresse vers son dénouement jusqu'à l'appel suivant. Si vous ignorez au contraire l'appel pour ne pas vous détourner de la mission principale dans laquelle vous êtes immergée ce n'est fondamentalement pas grave: Un autre appel sonnera tôt ou tard.

    Sauf que scénaristiquement un innocent meurt chaque fois que vous ne décrochez pas le téléphone à temps. Et on a du mal à imaginer Batman laissez ça arriver.

    Du coup vous avez le choix entre vous déportez à l'autre bout de la ville pour trouver le téléphone ou bien continuer la mission principale dans laquelle il y a soit disant grande urgence car des gens, dont vous, sont en danger de mort.

    Bref, une réalisation excellente comme le premier mais je continue à préférer ce dernier à ce Arkham City.
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    Message par Keitaro Sam 29 Oct - 22:24

    il y a soit disant grande urgence

    Uhuh. C'est ça qui est drôle quand on décide de faire 3 h de quêtes annexes alors que sur le fil rouge t'as 5 mn entre deux scènes.
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    Message par Ju Sam 29 Oct - 22:41

    Voilà.

    Et pour en revenir à la richesse du jeu, ça ne manque pas de quetes annexes justement ! Ca part dans tous les sens, on ne sait plus où donner de la tete !
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    Message par Oddjob Sam 29 Oct - 23:44

    Srkat a écrit:
    Dans un tout autre genre, j'ai essayé aujourd'hui Atelier Totori.
    Le moins qu'on puisse dire c'est que la sortie de ce titre a été discrete.
    Premieres impressions: Gust vient de définir pour de bon un nouveau genre, le Kawaii-RPG. Tout y est joyeux, coloré, mignon et franchement ridicule si on le place dans un autre contexte - mais dans le cadre de ce titre, ben, ça passe. Le systeme de combat est un poil plus complexe que dans Atelier Rorona mais reste tres simple et facile une fois passé les tout premiers combats,comme dans toute la série en fait.
    Notons également l'arrivée du fan service dans ce titre, avec une guerriere minijupe-fendue-et-bikini-en-cuir, mention honorable pour la jupe semi-tranparente de l'héroine.

    Sinon, pas grand chose a signaler a premier vue, c'est du Atelier quoi.
    On farme, on sythetise des objets, on remplit des quetes - cette fois, la qualité des syntheses est toujours prise en compte - et on avance plan-plan au fil du calendrier et des evenements.
    De temps en temps on tape des monstres aussi.
    Bref, si vous avez aimé les précédents, achetez, sinon, c'est pas cet épisode qui vous fera changer d'avis.


    Faut que je m'y remette à Atelier Rorona. C'est choupinet, rigolo et les persos sont super attachants et drôles. Le côté alchimie avec la prof feignasse est bien plus fun que pas mal de jeux auxquels j'ai pu jouer dans le style et j'adore le chara design.

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    Message par Srkat Dim 30 Oct - 5:15

    Ouais.
    Par contre, Totori met vraiment des plombes a démarrer en fait.
    Au bout de deux mois complets, j'ai toujours pas mieux que les streums de base, trois "donjons" d'un ecran, quatre quetes apparaissant en boucle (genre deux mois de délai pour ramasser une herbe, passionnant) et cinq recettes a la con. Yay.

    Sinon, pour Batman, c'est chiant le manque de continuité temporelle dans un jeu qui essaie d'installer une ambiance, certes, mais la premiere plainte concernant les quelques jeux en temps réel, c'est généralement qu'ils le sont. Voir les deux Dead Rising et son cortege de joueurs qui pleurent parce qu'ils ne peuvent pas tout faire en un run.
    A la limite, un systeme de narration genre Yakuza 4 limiterait les dégats, en laissant une fois de temps en temps le joueur se promener mais en lui remettant le nez dans la quete principale en cas d'urgence...
    ... mais la encore, beaucoup se plaindraient qu'il est trop dirigiste.
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    Message par Oddjob Dim 30 Oct - 9:14

    ...sauf Ju!
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    Message par Ju Dim 30 Oct - 10:06

    Haha, Yakuza 3 et mon périple dans Okinawa LaughingLaughing

    La personne a qui j'ai offert le 4 récemment a l'air contente. Je tâcherai d'avoir un retour sur investissement prochainement pour me faire une idée ^^
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    Message par Prok' Dim 30 Oct - 11:40

    Portal 2, commencé samedi dernier, j'ai joué genre 2h, et fini la ce matin.

    mmmmmmmmmmm bah ça vaut pas plus que les 15€ que j'ai payé lors de la reduction. Bon jeux mais pas le truc un cran au dessus auquel je m'attendais, coop bien fou par contre.

    Ca terminé, poursuite et fin de Renegade normalement aujourd'hui, avant de m'attaquer à Bastion que j'ai vu chez un ami et j'ai juste eu envie de l'acheter de suite en rentrant.

    C'est très poétique, j'adore le concept du narrateur "omniprésent" , le graphisme est très coloré et le fait de devoir toujours être concentré par la découverte des maps et le combat assez omniprésent contre un bon nombre d'ennemis, les upgrades etc ça me plait vraiment beaucoup. J'ai juste regardé et pas trop joué, mais rien qu'à voir le jeux ça m'a donné envie, y'en a pas beaucoup qui me donnent cet effet Smile

    Serious Sam aussi à continuer / finir mais j'ai eu ma dose de fps ces derniers temps, je crois plutot que je vais continuer Rock of Ages / Anomaly Warzone Earth en parallèle Razz

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    Message par Ju Dim 30 Oct - 19:23

    Fini Batman 2 (oui c'est pas son nom mais c'est plus court à écrire sauf si on prend en compte cette parenthèse et je m'arrête donc là). Soit je le finissais ce week-end "à marche forcée" soit je le revendais sans plus attendre.

    La fin est... particulière. Je vous conseille d'éviter les sites et fora de jeux parce que ça doit spoiler TRES TRES fort ! Je ne m'attendais pas du tout à ça et je me demande si les scénaristes "ont osé" ou s'il faut voir ça comme un cliffhanger en attendant une éventuelle suite. En tout les cas ça ne laisse pas indifférent et... et vous verrez bien.

    Dans l'ensemble le scénario est pas génial génial je trouve. De bons rebondissements et d'autres plus nazes. Puis surtout pendant tout le jeu on attend de savoir ce qu'il en est concernant le fameux protocole 10 avec lequel on nous rabâche les oreilles et puis... Moui. Ca aurait pu être pire, ça aurait pu être certainement mieux. Question de goût ceci dit.

    Par contre un sans faute sur la réalisation tant au niveau de la quête principale que les annexes qui sont loin d'être en reste et offrent véritablement un second souffle au jeu. Le soin apporté est partout le même.
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    Message par Prok' Ven 4 Nov - 9:29

    Rofl. Suri, je viens juste de voir le cadeau que tu m'as fais sur steam pour mon anniv -.-

    Du coup bah ... Very Happy Merci, je vais m'y mettre o/
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    Message par Srkat Ven 4 Nov - 11:55

    :p

    Je te suggere de jeter un oeil aux manuels (via steam) pour mieux piger ce qui se passe a l'ecran.
    Gundeadligne est le plus sympa avec sa difficulté adaptative en temps réel, et il est one-creditable sans trop galerer en normal.
    Hitogata Happa est interessant aussi avec sa "bombe" qui nécéssite de se sacrifier. Celui là, commence le en facile :p
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    Message par Prok' Ven 4 Nov - 14:28

    Fa-quoi ? :p
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    Message par Srkat Sam 5 Nov - 12:15

    Nan, serieusement. 'pas avoir honte de le finir en "Euridice" pour commencer.
    Ca debloque meme un bonus pour la suite, 'pas forcément tres utile selon la façon de jouer, mais...

    Sinon, c'est incroyable: le dernier Sonic est un bon jeu.
    Si.
    Depuis le temps.

    Bon, c'est aussi et surtout un jeu pour les fans, dans lequel on retrouve des nouveaux niveaux fait avec les environnements les plus plébicités de la série, avec les themes musicaux et tout, mais meme sans la nostalgie y'a moyen de s'amuser. Meme sur les stages en 3D, parce qu'en fait ils sont pas si "3d" que ça - ils reviennent toujours a un moment ou un autre a des phases de déplacement en 2d classique.
    On regrettera un ou deux bugs de déplacement de la caméra, et des ralentissements par-ci par-la, ainsi qu'un jeu un peu court en ligne droite - mais avec assez de défis d'exploration et de mini-jeux pour s'occuper un moment.

    Testé sur PC.
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    Message par Ju Sam 5 Nov - 23:09

    Ca m'a jamais attirée les Sonic. Faudrait que j'essaye mais ça me tente pas :/
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    Message par Srkat Dim 6 Nov - 1:29

    Ben, c'est de la bonne vieille plate-forme dans toute sa splendeur.
    Si jusque là ça t'a pas tentée, c'est pas celui là qui te fera changer d'avis.

    En tout cas je l'ai fini, en s'en tenant a ce qui est absolument obligatoire et en étant habitué de la série, y'en a pour cinq heures, voire un peu moins. Mais putain, que du bon ou presque.
    Ca donne envie de jouer aux anciens episodes, meme les plus mauvais - Sonic 2006 et Unleashed en tete.
    Seuls bemols: Un boss nul, un autre bien pénible dans la meme veine que celui qui termine SA2, et deux/trois problemes techniques déjà mentionnés mais rien qui vient gacher le truc.

    'le relancerai de temps en temps pour l'optionnel.
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    Message par Ju Mar 8 Nov - 12:18

    Shadow of the Colossus. Et de quatre. Je sens qu'il ne dure pas longtemps...

    edit: 8 en 3h30 x)
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    Message par Prok' Ven 11 Nov - 10:22

    Faut simplement prendre son temps et profiter de l'ambiance du jeux particulière =)

    *guette un belge du coin de l'oeil*

    Commeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeent ? pas de phrase pour dire Wtf Skyrim GOTY !1!1!1!!!

    Chuis déçu Sad dépêches toi un peu :p

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    Message par Corran Ven 11 Nov - 19:02

    Je joue à Skyrim depuis quelques heures. C'est franchement pas mal. Les menus sont le gros points noir, c'est vraiment des menu consoles. J'ai l'impression d'être sur un émulateur où j'ai configuré les touches de mon clavier :p

    J'ai faillit ne pas l'avoir avant lundi. Mais je suis content quand même.

    Les combats sont pas mal mais je regrette la disparition des caractéristiques, mais le système de perk n'est pas trop mal. On peut forger sois-même ses armures et si on est assez bon, on peut les rendre mieux que les armures de bases du même matériaux. C'est pas mal.

    L'ambiance est très bonne ceci dit. On sent que l'histoire est respectée au moins dans l'esprit. Et pour une fois dans un jeu de Bethesda, les visages sont vraiment bien fait.

    Pour les armes, c'est du domaine du classique. Si on a joué aux autres ont sais déjà plus ou moins ce qu'on va trouver. La possibilité d'équiper un sort dans une main et une arme est pas mal, surtout si on joue un guerrier mage. Par contre, on sera obligé de se spécialisé un tant sois peu sinon on aura pas droit aux perk qui augmentent l'efficacité de ses armes/sors.
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    Message par Srkat Ven 11 Nov - 19:15

    'essayé aussi, tout comme le veau.

    C'est un bon jeu.
    Les combats au corps a corps sont NAZES (oui, en capitales, gras, souligné) car sans aucun feeling, mais sorti de ça, de l'interface (outre les menus laborieux, y'a aussi la sélection a la souris des répliques dans les dialogues qui donnent dans l'aléatoire, et la boussole qui ne différencie pas les quetes) et des doublages foireux (pas tant les voix, qui sont globalement moyennes, que dans le timing qui en coupe pas mal), franchement, ça se laisse jouer.

    J'aime bien le systeme de double armement qui laisse aussi la possibilité d'avoir un sort dans chaque main et donc de jouer les Palpatine des le debut en lançant des éclairs, sans meme demander aucune spécialisation Smile
    Le systeme de perks est sympa aussi.
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    Message par Prok' Sam 12 Nov - 2:26

    Oui enfin l'arme dans une main et le sort dans l'autre, Battle Mage ou non vaut mieux compter avoir des putain de sorts de heals car bonjour les dégâts.

    Après avoir joué toute la journée je suis convaincu. J'ai meme pas fais 3 quetes de la trame principale, trop occupé à trouver des statuettes de Balos, des trésors, des donjons, monter mes skills en partant à la chasse etc.

    y'a une vraie sensation d'immersion. y'a un vrai bon sentiment de bon rpg. Le seul truc vraiment horrible c'est l'interface et le fait qu'une quete peut pas être "associée" à la map. En espérant que deux trois mods vont corriger ça ..

    Ah oui j'ai pas tué un seul dragon encore aussi. Après une journée entière de jeux :p
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    Message par Corran Sam 12 Nov - 7:42

    J'ai déjà tué mon premier dragon moi, ety j'ai pas joué toute la journée :p

    Mais oui, il ont réussi à créer une vraie ambiance, ce qu'on leur reprochait dans Oblivion. Morrowind lui aussi avait une vraie ambiance qui faisait qu'on aimait parcourir ce monde pour en découvrir les secrets.
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    Message par Prok' Sam 12 Nov - 10:52

    Ha mais c'est pas du tout mon objectif de descendre les dragons, lol.

    En fait la tout de suite ce que je reproche c'est qu'ils ont gardés un système toujours aussi riche de leveling, plus immédiat, mais si on fait pas attention on aura un avatar moyen en tout et bon en rien car le jeux "permet tout" de base.

    Et surtout : le repos ne sert à rien, les regen automatiques je suis pas très client (on aurait pu avoir des consommables valables pour X heures à crafter qui donnent une regen hors combat raisonnable qui soit désactivée en combat, plus sympa et les armures qui ne s’abîment plus ça fait bizarre aussi.

    C'est juste "facile" en fin de compte, j'aimerai bien que ce soit un petit peu plus corsé Smile

    Oh et le petit regret graphique : pas d'empreinte de pas dans la neige Sad

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