Neo Midgar

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    Message par Ju Lun 23 Jan - 18:07

    Ah. Si c'est pour un mieux tant mieux. Sinon ça doit être pénible de devoir "recommencer" un nouveau jeu à chaque fois.
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    Message par Srkat Lun 23 Jan - 19:16

    Oh, ça, je m'attends pas a continuer tres longtemps sur la meme partie... C'est un jeu en développement apres tout, et pas par cette feignasse de Mojang (minecraft, la version finale quasi identique aux bétas sorties un an avant...)
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    Message par Ju Lun 23 Jan - 19:31

    Minecraft je l'ai encore abandonné -.-

    Contente d'avoir vu un village et des habitants mais je ne verrai jamais les dragons et l'enfer :p
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    Message par Srkat Lun 23 Jan - 20:00

    Ouais mais franchement, les villages et leurs habitants aux QI d'huitres... voilà quoi.

    Bon, demain, sortie de Fortune Summoners. Cette fois c'est la bonne. J'espere.
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    Message par Oddjob Dim 29 Jan - 16:46

    La Dreamcast 2 aurait été comme ça si elle était sortie:
    http://www.gameblog.fr/blogs/ngmachine/p_57337_la-dreamcast-2-enfin-devoilee

    Eh ouais, uchronie de console!\o/
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    Message par Srkat Dim 29 Jan - 17:02

    Dieu qu'elle est moche, on dirait le croisement entre une Wii et une part d'un camembert de Trivial Pursuit.
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    Message par Ju Dim 29 Jan - 17:57

    Je plussoie la monsieur ci-dessus -.-
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    Message par Srkat Mer 1 Fév - 16:20

    Quand un critique de jeux essaie d'en faire un, ça donne ça:



    Whoa.
    Bon, RAF des graphismes, c'est gratuit.

    Il en parle ici (apres trois paragraphes prétexes sur sonic)
    http://www.escapistmagazine.com/articles/view/columns/extra-punctuation/9378-Sonic-the-Poacher

    Je me demande quand meme ce que ça donne le pad en main. A voir quand ça sortira.
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    Message par Srkat Jeu 9 Fév - 0:54

    Let's play de Princess Maker 2, en anglais.
    http://lparchive.org/Princess-Maker-2/Update%201/

    Raconté comme ça, ce jeu est énorme :p
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    Message par Srkat Jeu 9 Fév - 4:59

    Et sinon, une vraie news qui remonte un peu l'estime que j'ai du créateur de Minecraft: celui ci proposerait a Tim Schafer de financer une suite a Psychonauts.
    Lequel est un des meilleurs jeux de plate forme jamais crées, et un des meilleurs jeux tout court grace a son histoire, ses situations tres variées, ses mondes bizarres et ses personnages mémorables. Il s'est meme permis de bien vieillir, ce qui est tres rare pour les jeux de cette époque (2005).
    Malheureusement, ça a aussi été un plantage historique en terme de ventes. Peut etre a cause d'une direction artistique trop atypique pour le grand public.

    http://www.escapistmagazine.com/news/view/115713-Notch-Volunteers-to-Fund-Psychonauts-Sequel-UPDATED

    Au passage, l'original est trouvable sur Steam pour 10€ (avec VF) ou sur Good Old Games pour 10$ (sans VF).


    Sinon, c'est aujourd'hui que Catherine sort en europe. C'est bien aussi Smile
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    Message par Ju Jeu 9 Fév - 20:58

    Sérieusement ? Woooooouh ! DEMAIN !
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    Message par Srkat Sam 25 Fév - 19:00

    Puisqu'on causait versions en développement et leurs prix moyennemet prohibitifs, je signale qu'un bundle est actuellement disponible pour environ 4€ (minimum) comprenant les jeux Towns (evoqué quelque part sur ce forum), Wyw and Keep (plate-forme/reflexion), et 3079 (doom au pays de minecraft, avec des quetes, si on en juge par le trailer. 'pas joué).

    C'est ici que ça se passe.
    http://www.indieroyale.com/
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    Message par Prok' Sam 25 Fév - 19:33

    'faut que je fasse Psychonauts !
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    Message par Koma Mer 7 Mar - 18:23

    Notch qui en passant a refilé 3 millions de dollars à ses employés : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/minecraft/notch-3-dollars-dividendes-mojang-actu-479802.html

    Tombé aujourd'hui :

    Peter Molyneux se casse de Lionhead pour refaire un studio : http://www.gameblog.fr/news/27827-peter-molyneux-quitte-lionhead-et-microsoft

    Ca sent quand même un peu le mec qui se fait tanner par Microsoft pour continuer à produire du Fable, et qui en a gentiment marre. Enfin c'est comme ça que je l'ai interprété. Ils peuvent en effet avoir bossé sur Kinect, le résultat final est très loin, je pense, de ce que voyait Molyneux dans cette technologie... Tous les trucs à la Minority Report n'existent toujours pas, et pour le moment, Kinect, c'est ça :
    http://www.gamalive.com/actus/12258-kinect-star-wars-video-honte.htm

    Ouais, on se marrait déjà beaucoup de la gueule du jeu à l'époque de la démo fail (le mec qui était en retard par rapport à sa gestuelle à l'écran, signe manifeste d'un bidonnage), mais alors là...

    Oh sinon, comme David Cage a vu que menacer le gouvernement français de se casser à l'étranger ne leur faisait rien, il revient parler de jeu vidéo. Après avoir choppé la grosse tête depuis le succès polémique (c'est bien le seul) d'Heavy Rain, il doit présenter ce soir son nouveau moteur graphique : http://www.xboxgen.fr/taxes-francaises-ubisoft-quantic-dream-menacent-delocaliser-canada-actualite-19123.html

    Soit dit en passant, le mec s'est permis de dire que le motion scan de Bondi et Rockstar sur L.A. Noire, c'était de la brouette comparé à leur technologie : http://www.xboxgen.fr/technologie-noire-inferieure-celle-studio-quantic-dream-motion-heavy-rain-rockstar-actualite-5860.html

    Et il a bien raison, vu les coûts nécessaire à un flop comme L.A. Noire, je doute que GTA 5 réutilise la technologie. Mais d'un autre côté, si c'est pour que chez Quantic Dream on nous ressorte un Heavy Rain 2, c'est pas vraiment la peine...
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    Message par Oddjob Ven 9 Mar - 20:55

    Lolipop chainsaw: du fan service, des zombies et des caméos d'anime ecchi (Highschool of the dead, Kore wa zombie desu ka?...)
    http://www.sankakucomplex.com/2012/03/10/lollipop-chainsaw-service-spectacular/


    Ce jeu "super original" sait cerner son public!
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    Message par Koma Jeu 15 Mar - 20:04

    http://www.gamalive.com/actus/12333-shenmue-hd-sega-sortie-skies-of-arcadia.htm

    Inchallah t'as vu \o/ /o/ \o\ !

    Ils tateraient enfin le terrain pour le 3 ? Je suis très loin d'y croire, mais ça fait quand même bien plaisir vu le prix actuel de l'occase.
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    Message par Culkicoa Jeu 15 Mar - 20:43

    N'essaye même pas d'y croire, Shenmue c'est trop bien pour être viable économiquement^^'. D'ailleurs en parlant de Sega ils vont aussi ressortir le premier Jet set radio en HD d'ici pas longtemps.

    Enfin, c'est pas ce qui va m’empêcher de tester la bêta de Tera online demain... j'espère que je pourrai accrocher un minimum (je me souvient de Aion, l’expérience de jeu à été catastrophique pour moi ><). Au pire je retournerai un chouïa sur Vindictus qui est relativement agréable, bien fait et surtout sexy pour un mmoaction en free to play. Ou Eve online >>', en attendant un Blade un Soul qui j'espère sera sympathique, avant un World of darness qui reprenant la base du jeu de White wolf et étant développé par CCP devrai envoyer du pâté.
    "Les MMORPG, la seule catégorie de jeu ou t'attend toujours le prochain comme le messie, qui n'arrivera jamais."

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    Message par Ju Ven 16 Mar - 0:46

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    Message par Koma Ven 16 Mar - 1:11

    Pourquoi moi :paf: ?
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    Message par Prok' Ven 16 Mar - 10:44

    Ah Tera c'est le prochain arrêt pour moi ^^

    Mais bon même si j'espère que ça va me faire décoller d'AoC, y'a gw 2 peu après ...

    Ah et ...

    "We look forward to putting the final polish on Diablo III over the
    next two months and delivering the ultimate action-RPG experience to
    gamers worldwide starting on May 15."
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    Message par Ju Ven 16 Mar - 12:04

    Koma a écrit:Pourquoi moi Jeu vidéo, les news - Page 7 3929217648 ?



    Parce que tu te plains quelque part des 3A. Maintenant on te sort un 4. Enjoy :paf:
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    Message par Koma Sam 17 Mar - 10:39

    Aaaaaah Jeu vidéo, les news - Page 7 3929217648

    Alors bah effectivement, dans ce cas : oh wouh wohow, wooohooo wouhouuuuw ouais \Jeu vidéo, les news - Page 7 3929217648/ !

    Et pour Shenmue, bah. Comment dire : http://www.gameblog.fr/news/27983-shenmue-hd-serait-fini-depuis-plus-d-un-an

    Je crois que chez Sega, ils sont tellement déprimés depuis la mort de la Dreamcast qu'ils ne sortent plus de leur studios, et qu'ils ont oublié que trois joueurs sur quatre âgés de plus de 22-25 ans qui ont un jour eu une DC dans les mains n'attendent que ça Jeu vidéo, les news - Page 7 3929217648 ...

    ... Sérieux qu'il n'y ait pas tant de monde que ça qui attende un Shenmue comparé à un Zelda ou un Call of Duty d'accord, mais ils passent leurs journées à fumer du crack en contemplant le plafond chez AM2 Jeu vidéo, les news - Page 7 3929217648 ?

    Ils savent pas que Shenmue III est le vaporware le plus désiré sur consoles Jeu vidéo, les news - Page 7 3929217648 ?

    En le rebootant dans une modernité qu'ils pomperaient par exemple dans le GTA-like en généra (je pense aux bases fondamentales apportées par Rockstar mais aussi à la série des Yakuza que Sega développe aussi), je suis sur que le jeu peut faire un tabac (ou juste un "très bon score") auprès du grand public. Sans forcément le dénaturer.

    Et faites un Shenmue III sans QTE cette fois Very Happy
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    Message par Baxter Sam 17 Mar - 12:48

    Comme tu dis, 3/4 des gens ayant eu la DC entre les mains n'attendent que ça. Problème, 3/4 des gens qui ont eu une DC entre les mains, c'est pas tant que ça. Shenmue, c'est peut-être (ou ça a été) un jeu exceptionnel mais ça n'en reste pas moins un échec commercial. Qu'ils soient un peu frileux chez Sega, c'est pas si étonnant que ça.
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    Message par Koma Sam 17 Mar - 21:51

    Eh, 10 millions de ventes worldwide, c'est pas rien.

    Le jeu ne se vendra pas à la pelle comme un Call of, mais quelques 6 millions d'acheteurs pour un remake, ça resterait un honnête score Wink
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    Message par Détrôa Sam 17 Mar - 22:43

    10 millions, ça me semble très très élevé pour Shenmue, même en cumulant les ventes des 2 (y compris sur Xbox).

    Edit: effectivement, la meilleure vente Dreamcast, Sonic Adventure, fait à peine 2,5 millions.

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