Game One (donc pas vraiment une source fiable) avait texto une brève comme quoi James Cameron serait déja en train de plancher à une suite à Promotheus, qui ferait elle "entièrement le lien" entre les deux sagas.
Sinon ça date un peu, mais comme en ce moment je suis à fond sur Metal Gear Solid, ça date un peu mais je pense que peu de monde l'a lu : le film MGS était bien en pré-production, et Konami avait d'abord accepté de le lancer suite au succès critique de
Silent Hill, qui avait pourtant fait un flop en terme d'entrées.
Les fans peuvent d'ores et déjà sortir leurs mouchoirs : véritable
arlésienne, l'hypothétique adaptation au cinéma du jeu cultissime "Metal
Gear Solid" semble bien être partie pour passer à la trappe. C'est en
tout cas l'avis de Mike De Luca, producteur de film, qui planchait
sérieusement depuis deux ans avec Sony sur une possible adaptation.
Résigné, il a récemment confié à notre confrère américain Collider.com :
"je ne crois pas que le projet avancera, parce que je sens qu'il n'y a
pas suffisamment de volontées coordonnées chez certaines parties pour
faire aboutir ce projet".
Le producteur pointe directement du
doigt la société Konami, détentrice des droits de la franchise créée par
Hideo Kojima : "les sociétés de jeux vidéo sont extrêmement
protectrices sur leurs licences. Or un studio de cinéma a parfois besoin
d'une certaine liberté, de souplesse dans la manière de promouvoir et
distribuer un film sur une échelle globale. Faire coïncider les deux
parties est parfois vraiment très dur. Dans le cas de Metal Gear Solid,
les agendas étaient...non pas que les relations entre les deux parties
étaient inamicales, mais tout simplement qu'il était impossible de faire
coïncider les agendas respectifs".
Une explication tortueuse pour
signifier que Sony et Konami n'ont pas réussi à trouver un accord.
Toutefois, Mike De Luca laisse entendre que même si le projet est
fortement compromis, cela ne signifie pas forcément qu'il n'y aura
jamais d'adaptation. "D'une manière générale le problème avec la plupart
de ces adaptations" poursuit-il, "c'est qu'elles découlent d'énormes
franchises pour les sociétés de jeux vidéo. Or en faire des films ne
peuvent que les blesser. Si le film est génial, vous ne vendrez pas
forcément plus de jeu. En fait, je pense que plus la franchise d'un jeu
vidéo est grosse, plus ça peut aider un film. Je ne suis pas sûr du tout
que l'inverse soit vrai".
Source : Allociné, début 2010.
Depuis, plus aucune news. On sent clairement que De Luca accuse Konami et Kojima d'avoir fait silence radio à ses demandes, avant de se rétracter. Et franchement, c'est mérité quand on voit la tendance du moment à saloper les portages, mais aussi le passif de De Luca. Le bonhomme n'a pas produit que des bouses (le bon remake récent de Fright Night, à voir), mais la plupart de ses films sont des slashers, quand les autres n'ont pas fait des bides gargantuesques (
The Guru) : http://fr.wikipedia.org/wiki/Michael_De_Luca
Brayf, au final, Kojima prend peur, et le mec s'énerve. Pourtant, c'est le droit premier des éditeurs de refuser de voir leur licence pannée dans la misère. Et puis sans vouloir être méchant envers ce pauvre garçon, son argumentation fumeuse sur "un film réussi ne fera pas vendre plus de jeux alors que l'inverse si", hahaha, qu'est ce que c'est que cette connerie ?
Enfin bref, moi ce que je ne comprends toujours pas, c'est que Kojima est quand même un cinéphile pur et dur depuis son enfance, et qu'il est l'un des rares japonais à se tourner vers l'international dans ses inspirations cinéma qui truffent ses jeux. Alors pourquoi un connaisseur de la sorte ne fait il pas une demande précise et solide à Hollywood ?
Prendre un réal calé en SF et un minimum geek qui a du talent (Christopher Nolan au tac), une société de prod qui a les moyens, des acteurs qui en ont dans la tête et la peau pour les rôles, et qui ont un minimu de cohérence graphique aux persos du jeu (Hugh Jackman, Sean Bean ou l'un des frères Walhberg pour Solid Snake, Jeremy Renner ou Sean Bean pour Liquid, Brad Pitt pour Ocelot (

), Keira Knightley (version
Domino), Emma Stone ou Bryce D.Howard pour Meryl, et pourquoi pas James Callis ou Noah Wyle pour Otacon ?). J'suis sûr qu'on pourrait faire un film monumental, en conciliant UN épisode (Twin Snakes, le premier, la base, les fondements, le MGRex, Grey Fox, Shadow Moses et les vents hurlants d'Alaska).
Ca serait... aaaaaaahsjwxrgblz. Pardon j'ai joui sur le forum.